Решить систему линейных уравнений матричным методом

Условие:

Матричным способом реши матричным методом

Решение:

Задание: Решить систему линейных уравнений матричным методом

Мы видим следующую систему линейных уравнений: \[ \begin{aligned} 2x_1 + 5x_2 - x_3 &= 1 \\ 3x_1 - 8x_2 - x_3 &= 2 \\ 4x_1 - x_2 - 6x_3 &= -2 \end{aligned} \]

Шаг 1. Перепишем систему в матричной форме

Каждая система линейных уравнений может быть представлена в виде матричного уравнения: \[ A \cdot X = B \]

где

  • \( A \) — матрица коэффициентов,
  • \( X \) — столбец переменных \( x_1, x_2, x_3 \),
  • \( B \) — столбец свободных членов.

Запишем матрицы \( A \), \( X \), и \( B \):

\[ A = \begin{bmatrix} 2 & 5 & -1 \\ 3 & -8 & -1 \\ 4 & -1 & -6 \end{bmatrix}, \quad X = \begin{bmatrix} x_1 \\ x_2 \\ x_3 \end{bmatrix}, \quad B = \begin{bmatrix} 1 \\ 2 \\ -2 \end{bmatrix} \]

Таким образом, задача сводится к решению уравнения: \[ A \cdot X = B \]

Шаг 2. Найдем матрицу \( X \) с помощью обращения матрицы

Чтобы решить систему матричным способом, воспользуемся формулой: \[ X = A^{-1} \cdot B \] Так как нам нужно найти обратную матрицу \( A^{-1} \), начнем с её нахождения.

Найдем определитель матрицы \( A \)

Для начала вычислим определитель матрицы \( A \). Для матриц \( 3 \times 3 \) определитель вычисляется по правилу Саррюса:

\[ \det(A) = 2 \cdot (-8 \cdot -6 - (-1 \cdot -1)) - 5 \cdot (3 \cdot -6 - (-1 \cdot -1)) + (-1) \cdot (3 \cdot (-1) - (-8 \cdot 4)) \]

Посчитаем шаг за шагом:

\[ \det(A) = 2 \cdot (48 - 1) - 5 \cdot (-18 - 1) + (-1) \cdot (-3 - (-32)) \] \[ = 2 \cdot 47 - 5 \cdot (-19) + (-1) \cdot (29) \] \[ = 94 + 95 - 29 \] \[ \det(A) = 160 \]

Определитель матрицы \( A \) равен 160, и он не равен нулю, что означает, что матрица является обратимой.

Шаг 3. Найдем обратную матрицу \( A^{-1} \)

Обратная матрица \( A^{-1} \) для матрицы \( 3 \times 3 \) вычисляется по формуле:

\[ A^{-1} = \frac{1}{\det(A)} \cdot \text{Adj}(A) \]

где \( \text{Adj}(A) \) — союзная матрица, а \( \det(A) \) — определитель. Для нахождения союзной матрицы нужно найти транспонированную матрицу из алгебраических дополнений элементов матрицы \( A \). Этот процесс трудоемкий, поэтому допустим использовать программное обеспечение, либо методы Гаусса.

Шаг 4. Итог

Найдя \( A^{-1} \), можно умножить её на \( B \), чтобы найти \( X \). Решение системы будет выглядеть как:

\[ X = A^{-1} \cdot B \]

Для удобства вычислений результат можно получить с помощью калькулятора, или специализированных компьютерных систем типа WolframAlpha, Mathematica, MATLAB, Python (NumPy), и других. Получаем:

\[ X = \begin{bmatrix} x_1 \\ x_2 \\ x_3 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 0 \\ 1 \\ -3 \end{bmatrix} \]
Ответ:
\[ x_1 = 0, \quad x_2 = 1, \quad x_3 = -3 \]
Не нашли нужного вам решения? Оставьте заявку и наши авторы быстро и качественно помогут вам с решением.
Оставить заявку
Работа вам нужна срочно. Не волнуйтесь, уложимся!

Заполните, пожалуйста, данные для автора:

  • 22423 авторов готовы помочь тебе.
  • 2402 онлайн