Работа вам нужна срочно. Не волнуйтесь, уложимся!
- 22423 авторов готовы помочь тебе.
- 2402 онлайн
Выполнить задание

Предмет: Математика
Раздел: Линейное программирование, теория игр
Дано: матричная игра с матрицей выигрышей игрока A
P = \begin{pmatrix} 4 & 2 \ 3 & 8 \end{pmatrix}
Задача: выбрать задачу линейного программирования, составленную для нахождения оптимальной стратегии игрока A.
Объяснение:
Для игрока A (строки матрицы) задача нахождения оптимальной смешанной стратегии сводится к решению задачи линейного программирования следующего вида:
Пусть x_1, x_2 — вероятности выбора первой и второй стратегии игроком A, тогда:
Оптимальная стратегия максимизирует минимальный выигрыш игрока A, то есть:
\max z, \quad \text{где} \quad z \leq 4x_1 + 3x_2, \quad z \leq 2x_1 + 8x_2
Перепишем с неравенствами:
4x_1 + 3x_2 \geq z \ 2x_1 + 8x_2 \geq z
Чтобы избавиться от переменной z, можно переписать задачу в виде:
\max z \ \text{при условиях} \ 4x_1 + 3x_2 \geq z \ 2x_1 + 8x_2 \geq z \ x_1 + x_2 = 1 \ x_1, x_2 \geq 0
Для удобства задачи линейного программирования часто записывают в следующем виде:
Введем новую переменную z = x_1 + x_2, тогда задача сводится к:
\min z = x_1 + x_2 \ \text{при условиях} \ 4x_1 + 3x_2 \geq 1 \ 2x_1 + 8x_2 \geq 1 \ x_1, x_2 \geq 0
Сравним с вариантами из задания:
\begin{cases} 4x_1 + 3x_2 \geq 1, \ 2x_1 + 8x_2 \geq 1, \ x_1 \geq 0, x_2 \geq 0, \ z = x_1 + x_2 \to \min \end{cases}
Ответ: правильный вариант — 2.
В вашем задании выбран вариант 3, который не соответствует правильной постановке задачи.
Итог:
Правильный ответ — 2.