Реализовать чат с пользовательским интерфейсом (WPF) на одном компьютере, который работает через разные порты для каждого пользователя

  • Главная
  • Программирование
  • C#
  • Реализовать чат с пользовательским интерфейсом (WPF) на одном компьютере, который работает через разные порты для каждого пользователя
Задание относится к области программирования, а именно к разработке сетевых приложений с использованием C# и WPF (Windows Presentation Foundation) в среде Visual Studio

В контексте учебной программы задача связана с:

Предмет: Программирование

Раздел: Сетевое программирование, работа с TCP/UDP протоколами в C#. Разработка приложений с пользовательским интерфейсом (UI) на WPF.

Вопрос задания

Необходимо реализовать чат с пользовательским интерфейсом (WPF) на одном компьютере, который работает через разные порты для каждого пользователя. Чат должен использовать протокол TCP или UDP. Также требуется, чтобы каждый пользователь вводил своё имя перед началом работы.

Решение (Объяснение пошагово для реализации чата на C#)
  1. Выбор протокола: Для работы на одном компьютере лучше всего подойдет протокол UDP, так как он является более простым и быстрым для данной задачи. Но TCP предоставляет более надежную передачу данных. Решение ниже строится на использовании UDP, как предполагаемого решения для запроса, но его можно адаптировать под TCP.
  2. Создание проектов в Visual Studio:
    • Откройте Visual Studio.
    • Создайте новый проект WPF с кодом на C# (Проект -> Создать проект -> WPF-приложение (.NET Core или Framework)).
  3. Добавление элементов интерфейса: В XAML (разметка WPF) добавьте следующие элементы:
    • TextBox для ввода имени.
    • TextBox для отображения сообщений чата.
    • TextBox для ввода текста сообщения.
    • Кнопка для отправки сообщения.
    Вот пример XAML-разметки:
    <!-- XAML Code here -->
  4. Настройка UDP соединения: Теперь подключимся к UDP сокетам и сделаем передачу сообщений через разные порты для разных клиентов. В MainWindow.xaml.cs добавим код для работы с UDP:
    using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows; namespace UdpChatApp { public partial class MainWindow : Window { private UdpClient udpClient; private int localPort = 11000; private int remotePort = 11001; private IPEndPoint remoteEndPoint; public MainWindow() { InitializeComponent(); StartListener(); } private async void StartListener() { udpClient = new UdpClient(localPort); remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Loopback, remotePort); try { while (true) { var receivedResults = await udpClient.ReceiveAsync(); string receivedMessage = Encoding.UTF8.GetString(receivedResults.Buffer); Dispatcher.Invoke(() => { txtMessages.AppendText($"{receivedMessage}\n"); }); } } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } } private void Send_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { string name = txtName.Text; string message = txtMessage.Text; if (!string.IsNullOrWhiteSpace(name) && !string.IsNullOrWhiteSpace(message)) { string fullMessage = $"{name}: {message}"; var data = Encoding.UTF8.GetBytes(fullMessage); udpClient.Send(data, data.Length, remoteEndPoint); txtMessage.Clear(); } else { MessageBox.Show("Введите имя и сообщение."); } } } }
  5. Объяснение кода:
    • Поля: UdpClient — объект для связи через протокол UDP.
    • StartListener — этот метод запускает прослушивание порта. Когда приходит сообщение, оно обрабатывается и выводится в интерфейс GUI (элемент txtMessages).
    • Send_Click — этот метод срабатывает при нажатии кнопки отправки. Вводится имя и сообщение, собирается строка и отправляется на удаленный порт.
  6. Запуск и тестирование: Чтобы протестировать чат:
    • Измените порт в переменной localPort и remotePort, чтобы каждый экземпляр приложения имел разные значения.
    • Запустите два экземпляра приложения на одном компьютере.
    • Каждый экземпляр должен прослушивать свой порт и отправлять данные на удаленный порт.
Итог

Теперь у вас есть простой WPF-чат на C# через протокол UDP, который работает на одном компьютере с использованием разных портов для каждого экземпляра программы.

Не нашли нужного вам решения? Оставьте заявку и наши авторы быстро и качественно помогут вам с решением.
Оставить заявку
Работа вам нужна срочно. Не волнуйтесь, уложимся!

Заполните, пожалуйста, данные для автора:

  • 22423 авторов готовы помочь тебе.
  • 2402 онлайн